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怎样从零开始学电脑2D绘图(2D游戏角色制作过程)

作者:八月      发布时间:2021-09-18      浏览量:45542
怎样从零开始学电脑2D绘图一般来说,电脑手绘是需要美术基础的,但是零基础的人也可以从电脑手绘来开始学。楼主要学习的东西有很多,可以从数位板(绘图板)的使用开始,先练习在电脑上进行素描和速写。给你推荐个练习顺序:素描几何体-素描静物-色彩静物

怎样从零开始学电脑2D绘图


一般来说,电脑手绘是需要美术基础的,但是零基础的人也可以从电脑手绘来开始学。
楼主要学习的东西有很多,可以从数位板(绘图板)的使用开始,先练习在电脑上进行素描和速写。
给你推荐个练习顺序:
素描几何体-素描静物-色彩静物-素描肖像-色彩肖像,完成这些,就有一定基本功了,以后自学就方便了。
最后,向楼主推荐一本好教材,《无敌手绘工场》(诸海波 著),这本书专门为那些没有美术基础但想从事电脑绘画的人编写的,包括工具的准备,软件的介绍,美术基础和其它一些技法。

你好!
纸上的图还是要画

2D游戏角色制作过程


3D可能没有原画,只有草稿。
2D同样可以没有原画。美工作图做成后就直接是角色动画。动画原理是单张图片的不断切换。所以画了每一帧的图片以后拼起来就是动作。通常是引擎提出大致限定后就开始作图了,比如要求角色大小的像素值,或是透明掩膜用什么颜色之类。2.5D和2D在制作上没有区别,除了画出的图片透视是按斜视45来以外。

横版游戏可以选用vb,vc或flash制作,我有一些flash和3d游戏制作的基础经验,掌握一些as2和litec编程。我这里说一下2d横版游戏角色移动制作原理,如当按下左右

2d动画设计学习


首先,同学要知道,2d动画设计学习是要学习什么
先简单介绍下2d动画设计学习吧:2d动画设计学习主要以手绘动画制作,主要学习四个模块——结构素描,动画基础,动作原理(重点,包含中高层岗位技能),无纸动画软件,这是2d动画设计学习的内容。
2d动画设计学习要学好,不是一时半刻能学得好的。2d动画设计学习很多都是靠自己多画D画画,练好自己的手绘功底。还有是看学校的教师质量,一个好的老师指导,比自己麻木的画好很多。2d动画设计学习的老师质量好不好,必须看2d动画设计学习的老师是不是从产业里出来,了解制作

如何学好2D游戏美工设计?


    对一个游戏来说,程序是骨架,策划是大脑,而美术是游戏的一层皮,是游戏的包装
    虽然一个人独立完成一件作品是非常愉快的事,但现实却注定很多作品无法单靠一个人就可以完成,游戏制作是一个团队活动,所以要尊重所有和你一起共事的人,并处理好工作关系。美工有美工的职责,所以不要做和游戏项目世界观相背离的事情,游戏项目有时需要美术的发挥,有时却不需要,如果你要做的是一个其他星球的生态,那么就需要美工最大的发挥,特别是在设计方面。所以美工要领会项目的目