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怎么用3DMAX制作简单模型和动画?(3D MAX怎么绘图?)

作者:希文      发布时间:2021-09-18      浏览量:31433
怎么用3DMAX制作简单模型和动画?1. 首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。2. 在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。3. 材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体

怎么用3DMAX制作简单模型和动画?


1. 首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。
2. 在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。
3. 材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。
4. 用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。
5. 根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。
6. 调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。
7. 制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐

3D MAX怎么绘图?


用3D MAX绘图,一般要通过以下几个基本步骤:
1. 建模
建模是指建立物体的几何模型,也就是确定物体的形状。
2. 调材质
调材质是指调整模型的材质特性,从而模仿现实中的陶瓷、金属、玻璃、毛皮等物体的光学特性。
3. 布光
布光就是布置光源,从而模仿灯光、阳光、天光等光照效果。
4. 渲染
渲染是指让计算机通过极为复杂的计算,得到逼真的最终图像。
具体实现这些步骤时,要根据实际情况,灵活地使用3D MAX的各种功能。比如经常使用的建模手段有:
积木式几何建模——常用来表现比较简单的建

3dmax制作模型一般步骤


建模 高模(如果你有高模) 低模
分UV 烘焙Normal(有高模的话)
画贴图 Dif和Spc
要渲染的话要打灯光
动画的话就 绑骨骼

如果是新手建议还是从基础学吧,刚上来就想跑,只有培训班有这能力。。
游戏的人物建模相对其他模型不同的地方是它有面数的要求,有限制。
画过素描吧,刚开始勾出大型然后局部。建模也一样,先确定大的形态,有一点是只要你的角色不是全裸你就不用建出全身,从头开始到脖子,建一般另一半镜像或对称。网游的模型比如cf,从头到脚都是一体的,大部分东西都是贴图画

3DMAX装饰入门全套视频教程


3D MAX 装饰入门全套视频教程以3ds max 为基础,通过列举实例介绍了动态效果图的制作流程,从建模、赋材质、灯光的表现到动画游览的制作,处处体现了室内装潢的的精美效果。 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows N