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如何设计2d游戏角色(怎样从零开始学电脑2D绘图)

作者:jcmp      发布时间:2021-09-03      浏览量:73586
如何设计2d游戏角色看图是2D的点阵图,没别的方法就是画。。。用Photoshop之类的工具一点一点的画。。要知道这些图是商业游戏里的图,人家都是重金聘请点阵图画师画的啊。。。自己画的话,工作量太大,会很耗时。。。要么你学学3DS MAX或

如何设计2d游戏角色


看图是2D的点阵图,没别的方法就是画。。。用Photoshop之类的工具一点一点的画。。要知道这些图是商业游戏里的图,人家都是重金聘请点阵图画师画的啊。。。自己画的话,工作量太大,会很耗时。。。
要么你学学3DS MAX或者MAYA这类的3D软件好了,建一个模然后一帧一帧的导出。效果应该和点阵的这个差不多。。。


怎样从零开始学电脑2D绘图


一般来说,电脑手绘是需要美术基础的,但是零基础的人也可以从电脑手绘来开始学。
楼主要学习的东西有很多,可以从数位板(绘图板)的使用开始,先练习在电脑上进行素描和速写。
给你推荐个练习顺序:
素描几何体-素描静物-色彩静物-素描肖像-色彩肖像,完成这些,就有一定基本功了,以后自学就方便了。
最后,向楼主推荐一本好教材,《无敌手绘工场》(诸海波 著),这本书专门为那些没有美术基础但想从事电脑绘画的人编写的,包括工具的准备,软件的介绍,美术基础和其它一些技法。

你好!
纸上的图还是要画

2D游戏角色制作过程


3D可能没有原画,只有草稿。
2D同样可以没有原画。美工作图做成后就直接是角色动画。动画原理是单张图片的不断切换。所以画了每一帧的图片以后拼起来就是动作。通常是引擎提出大致限定后就开始作图了,比如要求角色大小的像素值,或是透明掩膜用什么颜色之类。2.5D和2D在制作上没有区别,除了画出的图片透视是按斜视45来以外。

横版游戏可以选用vb,vc或flash制作,我有一些flash和3d游戏制作的基础经验,掌握一些as2和litec编程。我这里说一下2d横版游戏角色移动制作原理,如当按下左右

2d动画设计学习


首先,同学要知道,2d动画设计学习是要学习什么
先简单介绍下2d动画设计学习吧:2d动画设计学习主要以手绘动画制作,主要学习四个模块——结构素描,动画基础,动作原理(重点,包含中高层岗位技能),无纸动画软件,这是2d动画设计学习的内容。
2d动画设计学习要学好,不是一时半刻能学得好的。2d动画设计学习很多都是靠自己多画D画画,练好自己的手绘功底。还有是看学校的教师质量,一个好的老师指导,比自己麻木的画好很多。2d动画设计学习的老师质量好不好,必须看2d动画设计学习的老师是不是从产业里出来,了解制作

2D游戏场景原画设计需要学哪些课程


不同学校课程也不一样,以博思为例
CG艺术基础:学习Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。
场景道具:学习maya,3ds Max的界面以及基础操作,Poiy 模型的**方法、游戏模型的**过程。
中式场景**:认识建筑,了解建筑构成基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景**。
西式场景**:了解西方建筑简史,掌握西式建筑场景**,贴图烘焙及简单的法线效果。
环境营造和组合场景:**植物、石头等物品,**地形地貌,**环境球天空。<